過去動画 7 ページ目
2 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(11/10)
3 : “PGC”って何?初期のカプコン開発部員みんなで行っていた『ファンサービス』についてお話します
4 : みんな覚える…?伝説のパソコンと言われたSHARP製PC「X68000」の思い出を語ります。
5 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(11/3)
6 : 売上世界一を獲れた理由は?ゲームアプリ『Clash of Clan(クラッシュオブクラン)』の魅力
7 : 子どもにゲームを買い与えるなら絶対この5本!【知育最適ソフト】
8 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(10/27)
9 : 【海外ゲーム事情】マレーシアのゲームショップで入手した便利グッズを紹介します
10 : 悪質プレイヤーが激減するXbox内の”使用停止措置システム”導入の狙いは?
11 : ゲームプロデューサー岡本吉起 YouTubeライブ
12 : みんなモンスターハンターNowやってる?”ナイアンティック”が手掛ける位置ゲーについて語ります。
13 : 毎回驚かされるフロム・ソフトウェア社の底力!『アーマード・コア6』の完成度についてお話します
14 : 【引退まであと4年】仕込み中のプロジェクトのジャンルは?
15 : 全世界4000万個販売したボードゲーム『カタン(CATAN)』が日本で全く売れなかったのは何故?|元カプコン後輩・籔田くんと対談③
16 : 今だから話せる社畜の奇策『1日を2日にする方法』とは?|元カプコン後輩・籔田くんと対談②
17 : 残業が当たり前の超ハードなゲーム開発どんな現場だった?|元カプコン後輩・籔田くんと対談①
18 : “三国志×新技術”が大ヒットの予感…SEGA『三国志大戦』ブロックチェーンゲーム化について深掘ります
19 : ゲームプロデューサー岡本吉起 のYouTubeライブ
20 : 70年代『スペースインベーダー』大ヒットの裏側で蔓延っていた恐喝や不正なやり口をぶっちゃけます。
21 : 評価が『★5』か『★1』に何故か偏ってしまう昨今のゲームアプリの”5段階のレビュー”って実際参考になるの?
22 : ゲーム業界の職種『テクニカルアーティスト』ってどんな仕事?【対談】
23 : 【KOTY休止】約20年も続いた『クソゲーオブザイヤー』に関して今までのモヤモヤしていた思いを告白します
24 : 悪用多発…ゲームが面白くなかったらソフトを返品できちゃう昔の『アメリカの返品文化』への不満
25 : 【Project Q】SonyがPS5のリモートプレイ専用デバイスを発表!初見の感想は?
26 : 祝・ファミコン40周年!ゲームプロデューサー岡本吉起が選ぶ『もう一度プレイしたいファミコンソフト』10作品
27 : 超名作シリーズ第3弾『Clock Tower 3(クロックタワー3)』制作裏話
28 : 車の衝突事故を超リアルに体感できるVR『Dri-VR』の映像を岡本吉起がレビュー!【対談】
29 : 【ゼルダティアキン】一体どれから遊べばいいの?2023年遊びたいゲームが大量にリリースされている件について【スト6】
30 : 祝・カプコン40周年おめでとう!社員番号9番の岡本吉起がカプコン創業当時の思い出を語ります
31 : マイクロソフト社が日本の企業の買収をマジで検討していた件を考察します
32 : 【ポケカ高騰】入手困難カードのレア度や現在のポケカ事情について知ってることを全てお話します
33 : 広井王子さん原作の最新ゲームアプリ『takt op. (タクトオーパス) 』をレビューします!
34 : 【超重要】すべてのゲームファンの皆様へ
35 : 『EXED EXES』のパロディゲーム『WexewMexem』が超クオリティ高くて感動した#メグゼウエムセム
36 : 【後悔】開発に10億円以上かけた大ゲームプロジェクトを白紙にした経緯が悲しすぎる
37 : 話題の睡眠改善ゲームアプリ『ポケモンスリープ』をレビュー!(ネタバレあり)
38 : ユーザーを褒めるってどういう事?『マリオシリーズ』の生みの親からもらった神の助言
39 : 神ゲー作ろう!テストプレイ映像あり!3ヵ月ぶりの開発進捗報告会の様子をお届けします(#27)
40 : かつて任天堂とスクウェアが共同開発した超名作『スーパーマリオRPG』に関する逸話#NinntendoDirect
41 : 『Nintendo Switch』売れ行きはピークアウトしてるの?次世代機への移行の可能性について現役ゲームプロデューサーの考えは…
42 : 祝・10年ぶりの完全新作『ピクミン4』発売!関係者が知る“ピクミン”シリーズのマル秘エピソードを語ります
43 : 元カプコン西谷亮と船水紀孝への質問を募集します! #Shorts
44 : 祝『呪術廻戦』対戦アクションゲーム化決定!初報映像で現在の開発状況を予想します
45 : カプコン時代の専務室のコレクションは退職後どうなった??
46 : ゲーム業界歴42年のゲームプロデューサー岡本吉起の次のチャレンジはインディーゲーム制作!
47 : 【80年代スト2】出荷していない国で大人気?世界のアーケードゲーム事情を赤裸々に語る
48 : どうやったら“ヒットゲーム”が作れるの?『スト2』や『モンスト』開発に携わったゲームプロデューサーが作品を振り返る【対談3】
49 : 【ここだけの話】オーラ凄すぎて…ゲーム業界の某大御所との初対面に元カプコンプロデューサーが感じたこととは?
50 : 【対談】カプコンをコンサルして何が変わった?ボスコン出身の椿進さんと『プロデューサー制度』についてお話しました(#1)
51 : 『モンスト』開発初期に鬱々としていた気持ちを変えてくれた"とある一言"とは?
52 : 事業失敗で借金17億円、うつ病発症…人生のどん底から『モンスト』開発に取り組めたワケ
53 : ゲームクリエイターってお金持ちになれるの?ゲームクリエイターで大成功した資産家の方々をまとめてみた
54 : 【ソンソン】ハードスペック低い中で最大限のキャラクター表現をするカプコン初期の工夫についてお話します。
55 : ほぼ流通しなかった希少なカプコンの家庭用アーケードゲーム基板『CPSチェンジャー』を語る
56 : ゲーム業界の超偉い人、岡本吉起に誕生日プレゼント渡したらどんな反応するのか? #Shorts
57 : 【ストⅡ】80年代のゲーム開発、何が難しかった?|アーケードゲーム制作秘話
58 : これから目指すべき理想のゲームクリエイターは”画期的な発想”ができる人【コロンブスの卵】
59 : 面白いから遊んでみて!激ハマり中の広告系ゲームアプリ『モブコントロール』攻略法を教えます!
60 : 【臨場感MAX】あまりにもリアルすぎて驚愕したFPSゲーム『Unrecord』の発売が待ちきれない!
61 : 【期待】モンハンの位置ゲー『Monster Hunter Now』が配信決定!元カプコンのプロデューサーはぶっちゃけどう思う?
62 : ゲームプロデューサー岡本吉起が絶賛どハマり中の放置系アプリ『まものダンジョン+』を紹介します
63 : 最近のソニーの動きが気になる…PS5の出荷台数3000万台突破/Epic Gamesに高額投資
64 : ゲームクリエイターが実際に行っている『ゲームの難易度調整』を解説します!
65 : 【タイムパイロット’84】ほぼ完成状態でコナミを退職…製品版はイメージと違うゲームになっていた件
66 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ
67 : 【新展開】EUがMSのアクティビジョン買収計画をついに承認!イギリス競争監督当局が買収計画を反対していた件を深掘りする
68 : 【神映画】全世界興行収入1500億円突破の『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』について現役ゲームプロデューサーが思うこと
69 : 【FF16】なぜ『ファイナルファンタジーXVI』がサウジアラビアで発売禁止になったのか?現役ゲームプロデューサーが海外のゲーム事情を解説!
70 : プロレーサー気分を体験できると噂の高機能ドライビングシミュレータ『DRiVe-X』を紹介します!
71 : 今のゲームのイメージって良い?悪い?|世は”ゲームで稼げる”時代へ。ゲーム廃人になっても叱られなくなる?
72 : 今のゲームのイメージって良い?悪い?|ゲームの悪いイメージを変えたSEGAと任天堂の企業努力とは?
73 : 【裏話】ヘリコプターのチャーター代に○億円⁉実写映画(’94)『ストリートファイター』の知られざる制作エピソード
74 : カプコンアーケード作品『ロストワールド』開発秘話
75 : 【全国の開発スタッフの皆さんに告ぐ】自社の運営ゲームを盛り上げる為に一番必要なこと
76 : 神ゲー作ろう!開発プロジェクト”極秘”会議の風景を一部だけお見せします‼(#26)
77 : NFTを本業にしても大丈夫なの?NFT業界での”稼ぎ方”と”これから”を解説!『なりタイ園長』さんと対談(後編)
78 : 今さら聞けない”NFT”をくわしく解説!脱サラしてNFTで食べていく道を選んだ『なりタイ園長』さんと対談(前編)
79 : 【モンスト】無課金プレイヤーでも廃課金プレイヤーでも運営にとっては大事なユーザーです。
80 : 映画IPの“ゲーム化”が難しい理由『Willow(ウィロー)』ゲーム開発裏話
81 : あの頃使いまくった『裏ワザ』のほとんどは”バグ”だった…開発者による取り返しのつかない”バグ”の対処法とは?
82 : 【2022年のゲーム業界を振り返る】昨年ゲームプロデューサー岡本吉起が気になったニュースは?
83 : 【2022年のゲーム業界を振り返る】『STEPN』が日本で流行!ゲームが遊んで稼げる新時代へ(#playtoearn )
84 : 【2022年のゲーム業界を振り返る】『エルデンリング』の売上本数2千万本超!『ポケモンSV』大ヒット!任天堂の躍進がスゴすぎる
85 : 【2022年のゲーム業界を振り返る】マイクロソフトが過去最高8兆円でアクティビジョン・ブリザードをで買収した話
86 : ご冥福をお祈りいたします。名作ボードゲーム「カタンの開拓者たち(CATAN)」作者クラウス・トイバーさんとの思い出
87 : 【ゲームの売り方】作ったインディーゲーム、パブリッシングはどうするのが正解?
88 : 運営は”ガチャ確率の操作”を行っているの?ソシャゲ開発に携わるゲームプロデューサー岡本吉起が真面目に回答します!
89 : 神ゲー作ろう!【初披露】風間雷太さん作画のキャライラストを3Dモデルに起こしてみました(#25)
90 : 【人生に影響を与えた作品】かつてゲームの面白さの基準にしていたアーケード版『ドンキーコング』との出会い
91 : ついに入手!定価4万円以上する”カタン 3D版”をゲームプロデューサーが開封&レビューしてみた!
92 : ドイツの超有名ボードゲーム『カタン(CATAN)』の3D立体版が販売されている件
93 : ゲームのアカウント売買は違法?アカウントの買い取りには様々なリスクがあります。
94 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ
95 : 現役ゲームプロデューサー岡本吉起がガチでハマったゲームアプリ2つ紹介!
96 : 【麻雀学園】倒産危機のカプコンを救った大ヒット脱衣麻雀ゲームはこうして生まれた|元カプコン青木隆さんと対談(#3)
97 : 懐かしの写真とともに40年前のカプコンを振り返る|天才プログラマー青木隆さんと対談(#最終回)
98 : 専業主夫歴10年の人が初めてゲームを作るには?【視聴者さんからの質問に答えます】#ゲーム開発
99 : 絵描きで成功したい人必見!仕事の絶えない”人気イラストレーター”はココが違う!