過去動画 5 ページ目
2 : もしもビンゴ大会で数字の発表順が1から順番だったら? #shorts
3 : 【ゆっくり】ビンゴの確率って本当にそれで合ってるの?
4 : あれ?直感とは違って頭がバグる紙の遊び
5 : 【100万枚で検証】ビンゴの確率を調べてみた結果【物理エンジン】
6 : 物理ビンゴの物理エンジン#shorts
7 : ビンゴの確率を調べるマシーンを作った【物理エンジン】#shorts
8 : 【惑星パレード】見逃すな!ここ数日だけしか見ることが出来ない惑星パレードを解説【惑星直列】【物理エンジン】
9 : 凄すぎる、交互に足を出して完璧に2足歩行をする人工知能が出来た【物理エンジン】#shorts
10 : もしどんぐりが二足歩行したらどんな感じなのか #shorts
11 : 【物理エンジン】歩くどんぐりが可愛すぎるwww【Blender】#モデリング
12 : サメを人工知能に泳がせてみた結果【物理エンジン】 #shorts
13 : 人工知能にサメの泳ぎ方を学習させたら凄いのが出来た【物理エンジン】
14 : 飛べなくなったハエを助けに行く人工知能のカエル🐸【物理エンジン】#shorts
15 : 【天才】AIを搭載したカエルを階段に放すとジャンプして登るのか?【物理エンジン】
16 : 自分の机に歩く眼鏡を置いてみた【ゆっくり】【物理エンジン】
17 : ストアで無料だったゾンビにAIを適用して歩かせた【物理エンジン】
18 : ガチで生きているのかと思うくらい可愛く動くAIヤモリを作った【強化学習】【人工知能】【物理エンジン】
19 : 【惑星直列】全ての惑星が一列に並ぶのは今から何年後なのか?シミュレーションで調べてみた【物理エンジン】
20 : チキチキバンバンを踊る果物と野菜【踊ってみた】TVアニメ「パリピ孔明」OPテーマ #Shorts
21 : ぷるんぷるん頭で【踊ってみた】TVアニメ「 #パリピ孔明」OPテーマ「 #チキチキバンバン」with こーじ #Unity 【物理エンジン】
22 : 眼鏡はどうやって前進するのか?【遺伝的アルゴリズム】【物理エンジン】
23 : ヤモリは胴体のみの関節で歩けるのか?【物理エンジン】【遺伝的アルゴリズム】
24 : 自動で最短経路を解くアルゴリズム #Shorts
25 : シャーペンの仕組みが凄い【物理エンジン】#Shorts
26 : ご報告があります
27 : 自分の顔の表情を完全にコピーする3Dモデルを作った【物理エンジン】
28 : カエルがハエを追いかけ続けるように機械で学習させてみると...【物理エンジン】
29 : 雰囲気だけは一流の爆速タイピングガエル【物理エンジン】
30 : 遺伝的アルゴリズムでカエルを進化させた結果www【物理エンジン】
31 : カエルさんびよ~ん #Shorts
32 : 【物理エンジン】コマ型日時計の仕組みを視覚的に解説する
33 : 徐々に拡張されていくピタゴラ装置、その6。一回転する坂道【物理エンジン】#Shorts
34 : 緯度と経度を視覚的にくっそくっそ分かりやすく説明【物理エンジン】
35 : 物理エンジンYouTuberてどんなPC使ってるの?【部屋機材紹介】
36 : 徐々に拡張されていくピタゴラ装置、その5。シーソーギミック【物理エンジン】#Shorts
37 : 徐々に拡張されていくピタゴラ装置、その4。ドミノギミック【物理エンジン】#Shorts
38 : 【物理エンジン】振り子を揺らすだけで求まる円周率【円周率の日】
39 : 徐々に拡張されていくピタゴラ装置、その3。運動エネルギーを位置エネルギーへ【物理エンジン】#Shorts
40 : 徐々に拡張されていくピタゴラ装置、その2【物理エンジン】
41 : 徐々に拡張されていくピタゴラ装置、その1【物理エンジン】#Shorts
42 : 【操作方法編】Unityの快適な操作方法を解説する【物理エンジン動画の作り方】
43 : スーパーボールを30個重ねて落とした時の速さが...【物理エンジン】#Shorts
44 : スーパーボール何個重ねて落とせば宇宙まで跳ね返るのか?【物理エンジン】
45 : 【インストール編】物理エンジン動画の作り方を全て教えていきます【Unity】
46 : そういえば物理エンジンの精度ってどうなん?
47 : 【物理】ゲームの中に存在する弓の速さを計算したら異次元だった【Apex】【MALコラボ】
48 : 抽選器で店側が有利になる設定と客側が取るべき行動を教えます【物理エンジン】
49 : 回転式抽選器はどうやれば当たりが出やすくなるのか検証!【物理シミュレーション】【物理エンジン】
50 : 回転抽選器の中身ってどうなってんの?【物理エンジン】#Shorts
51 : 【ボウリング】ピンの並べ方を工夫すれば1000ピン倒せるのか【物理エンジン】#Shorts
52 : たこ焼き器にピンポン玉が入る確率を調べた結果【物理エンジン】
53 : たこ焼き器にピンポン玉を100個落としたら何個入るのか?【物理エンジン】#Shorts
54 : シーソーの反対側にスカイツリーの高さから物が落ちて来たらどんくらい飛ぶ?【物理エンジン】 #Shorts
55 : 【物理エンジン】時速100kmの車に飛ばされた時の視界が怖すぎる
56 : 【モンティホール問題】数学界に大騒動を起こした確率の問題が本当なのかシミュレーションで確かめた結果!
57 : 階段から落ちた時の視界はどうなるのか試してみる【物理エンジン】 #Shorts
58 : 球を衝突させるだけで円周率が求まるってマジ?【物理エンジン】
59 : 【実験】Apex世界の重力の大きさを測ったらとんでもなかったww【物理×Apex Legends】
60 : 人工知能を鍛えて走らせると。。。 #shorts
61 : 古代兵器の投石機、トレビュシェットの仕組みを解説【物理エンジン】
62 : ISSの軌道と地球の通過点の経路の美しい軌跡
63 : ジャニベコフ効果の直感的な理解と物理エンジンで再現する方法
64 : 物理エンジンでもジャニベコフ効果は起こるのか?【テニスラケットの定理】
65 : 外側から見たISSの軌跡が綺麗です【物理エンジン】
66 : 国際宇宙ステーション、ISSの飛行軌跡を描いたら凄かった【物理エンジン】【前澤友作】
67 : 世界最古の鍵、エジプト錠の仕組みが凄い【物理エンジン】
68 : 誰でも分かるけど爪切りの仕組みを解説した【物理エンジン】
69 : 【視聴者の疑問】この永久機関、球が奇数ならいけるんじゃね?試した結果【物理エンジン】
70 : 【物理エンジン】1000mの滑り台から滑った時の威力がヤバい
71 : 【誕生日のパラドックス】クラスに何人いたら同じ誕生日がいる可能性が50%を超えるのか【物理エンジン】
72 : 100mのブランコの威力ってどんなもん?【物理エンジン】
73 : 【ボウリング】675トンの巨大ボールなら1000ピン余裕で倒せるはず→試した結果【物理エンジン】
74 : 1,000本のボウリングピンでストライクを取るには?【物理エンジン】
75 : 20mの高さから立ち幅跳びしたら、、、【物理エンジン】
76 : この永久機関が成り立たない理由が視覚的に分かる説明をする【物理エンジン】
77 : ボウリングピン1000本 VS 時速250kmのボール #Shorts
78 : え?こんなん可能なん?てやつを物理エンジンとリアルで試す。フォークとつまようじのバランス芸【物理エンジン】
79 : 一回転出来る滑り台を作って滑ってみた【物理エンジン】
80 : ゴール位置が変わっても的確にシュートを決めるバスケのAIが出来た【物理エンジン】
81 : 【バスケ】3Pシュートを決めまくる人工知能を作った【物理エンジン】
82 : スキーのジャンプ台の角度が変わったらどんな感じ?【物理エンジン】
83 : 三角形で構成されたサッカーゴールにシュートすると...【物理エンジン】
84 : サッカーゴールの網目はなぜ六角形に変わったのか?その理由が凄い【物理エンジン】
85 : 【予想外】ニュートンのゆりかごを回転体の中で使ってみたら予想と違う動きだった【物理エンジン】
86 : 回転とは逆向きに走ったら遠心力を打ち消して無重力になるのか?【スペースコロニー】【物理エンジン】
87 : 回転するコロニー内での物の動き方が不思議すぎる【コリオリ力】【スペースコロニー】【物理エンジン】
88 : 【スペースコロニー】人工的に疑似重力を作って上手くいくのか試してみた【物理エンジン】
89 : 【強化学習LIVE #4 26時間~36時間】 何万回もの失敗を繰り返して徐々に学習する人工知能の様子。AIが実際に学習する様子を生放送【タスク:球に乗って好きな場所に移動】
90 : 【強化学習LIVE #3 19時間~26時間】 何万回もの失敗を繰り返して徐々に学習する人工知能の様子。AIが実際に学習する様子を生放送【タスク:球に乗って好きな場所に移動】
91 : 【強化学習LIVE #2 9時間半~19時間】 何万回もの失敗を繰り返して徐々に学習する人工知能の様子。AIが実際に学習する様子を生放送【タスク:球に乗って好きな場所に移動】欠陥がバレてやり直しに
92 : 【強化学習LIVE #1 0~9時間半】 何万回もの失敗を繰り返して徐々に学習する人工知能の様子。AIが実際に学習する様子を生放送【タスク:球に乗って好きな場所に移動】
93 : 球の上に乗ってバランスを取りつつ前進する人工知能が完成した【物理エンジン】
94 : 【AIが大道芸】バランスボードを完璧にこなす人工知能を作った【物理エンジン】
95 : 箒を斜めに保ったまま猛ダッシュする人工知能を作った【物理エンジン】
96 : ウィットウォースの早戻り機構という名のハルクバスター機構【物理エンジン】
97 : ロボットパンチ機構
98 : 1分以内にほうきバランスのコツを掴む人工知能【強化学習】【物理エンジン】
99 : 人工知能にフラフープを学ばせたら達人になった【物理エンジン】
100 : 車のワイパーのリンク機構の仕組みを2種類紹介【物理エンジン】
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1 : 階段から落ちた時の視界はどうなるのか試してみる【物理エンジン】 #Shorts
2 : ニュートンのゆりかごは100個繋げても同じ挙動をするのか?【物理エンジン】
3 : 【物理エンジン】何回紙を折ったら宇宙まで到達するのか?
4 : 【バタフライ効果】回転する10重振り子が描く美しすぎる軌跡
5 : 鍵の内部構造とマスターキーの仕組みを解説する【物理エンジン】
6 : 【物理エンジン】巨大な時計、秒針の針先の速度は速いのか?
7 : 【物理エンジン】水洗トイレが流れる仕組みを視覚的に解説した
8 : 追いかけるAIと逃げるAIを同時に学習して勝負させてみた結果【物理エンジン】
9 : 紐の長さを変更、ニュートンのゆりかごを改造して色々試してみた【物理エンジン】