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2 : 【物理エンジン】直近の地球に最も接近する小惑星の威力を確かめてみた
3 : 【物理エンジン】こけた状態から立ち上がるAIを作ってみた【強化学習】
4 : 【機械学習】ブラウザで学習したAIをスマホで試す【画像認識】
5 : 【物理エンジン】数学の未解決問題「コラッツ予想」を3D可視化すると、、
6 : 【物理エンジン】ハイキュー日向翔陽はなぜブロックタイミングを狂わせるのか?【バレーボール】
7 : 爆速でバレーボール会場の検証用シーンを作ってみた
8 : デカフェコーヒーの仕組みについてAIに解説動画を作らせてみた
9 : AIだけでUnity内にゲーム作ってみた【物理エンジン】
10 : AIだけでUnity内にゲーム作ってみた【物理エンジン】
11 : デカフェコーヒーの仕組みについてAIに解説動画を作らせてみた
12 : 爆速でバレーボール会場の検証用シーンを作ってみた
13 : 【物理エンジン】ハイキュー日向翔陽はなぜブロックタイミングを狂わせるのか?【バレーボール】
14 : 【物理エンジン】数学の未解決問題「コラッツ予想」を3D可視化すると、、
15 : AIが考えたプログラムでAIにバク転を学習させる【物理エンジン】
16 : 誰でも自作ゲームをNintendoSwitchで公開できるようになった
17 : 【千と千尋】リンが漕ぐ舟をAIに学習させて進み方を調べてみた【物理エンジン】
18 : 【物理エンジン】世界一の急坂から転がる鉄球、段ボール何個で止まるのか?【ずんだもん】
19 : 【物理エンジン】クレーンがどうやって重い物を持ち上げるのか仕組みを解説
20 : 【検証】バケツリレーは本当に効率的なのかシミュレーションで検証してみた
21 : 自分で作ったゲームをAIに学習させて勝負してみたら
22 : ゲーム改造コンテストで作られたゲームが凄すぎる
23 : 何でうるう年なんてものがあるのか#shorts
24 : 意外とむずい#shorts
25 : トイレットペーパー何回巻けば地球一周?#shorts
26 : 摩擦無しでスキージャンプ台を滑る#shorts
27 : ボウリングで真正面からボールを投げると #shorts
28 : ボウリング1000本倒す時速を知りたい#shorts
29 : ゲームで人間は機械に勝てるか #shorts
30 : 【2024年度】京都大学の確率問題をシミュレーションで解いてみた
31 : 遺伝的アルゴリズムで蜘蛛は歩けるか #shorts
32 : カエルに機械学習をさせると... #shorts
33 : カイリキーマッハパンチ覚えるやろ #shorts
34 : 数学オリンピックの問題はシミュレーションで解けるのか#shorts
35 : 共通テストの問題をシミュレーションで解いたら #shorts
36 : スマホアプリのみで作られた3Dゲームを紹介
37 : 物理エンジンを採用した激ムズゲームを作った
38 : 数学オリンピック予選問題をシミュレーションで解いてみると...
39 : カイリューの飛行速度が速すぎて無理#shorts
40 : this is Kairiky's punch speed [Pokemon] #shorts
41 : カイリキーの遅すぎるパンチスピード#shorts
42 : カイリューの強すぎるしんそく#shorts
43 : こたつの上にみかんが何個乗るのか知ってる?
44 : 走る?歩く?雨の時の最善行動は?
45 : 人生でやってみたいことの1つ、ドアノブジャンプ
46 : 友達と群れる時の法則を解説#shorts
47 : 迷路の攻略法思いついた
48 : 自転してるのに月の模様が常に同じ理由
49 : 急ぎの際に物を素早く届ける方法【物理エンジン】
50 : 水のように最短経路を求めるアルゴリズム【物理エンジン】
51 : ニョロモの歩き方を機械に学習させた結果【物理エンジン】
52 : ルリリの尻尾の速度を検証#shorts
53 : ファンが自作したゲームを完全攻略する
54 : 温度計の仕組みがおもろい#sohrts
55 : 蟻の行列をブロックでさえぎると...#shorts
56 : 誰かがこーじアクションというゲームを作ってたので遊んでみた【MindRender】
57 : 機械同士でブロック崩しの勝負をさせてみた#shorts
58 : 【1億回】共通テストの確率問題をシミュレーションで試すと答えは一致するのか?
59 : 人工知能は3Dブロック崩しをクリアできるか#shorts
60 : 無理ゲーブロック崩し #shorts
61 : ASMR棒読みちゃん #shorts
62 : GPTに聞く人間を飛ばすうんこの速さ#shorts
63 : 何回で10本奇麗に並ぶのか#shorts
64 : 万歳で飛ぶ方法#shorts
65 : 上手くいくわけねぇだろw#shorts
66 : 太陽ゲームにギミックを加えて難易度も爆上げした【マインドレンダー】
67 : タコを電動歯ブラシに乗せると... #shorts
68 : 山道に最適な車の形状はどんな形なのか?【遺伝的アルゴリズム】【物理エンジン】
69 : 人工知能芋虫 #shorts
70 : 大車輪中に手を離すと... #shorts
71 : トンネルは何故この形状なのか #shorts
72 : AIが描いた絵を3DにしてAIに歩かせた【物理エンジン】
73 : 【物理エンジン】
74 : スマホで遊べるサバイバーゲームを作った #shorts
75 : 【神ゲー】スマホで遊べる3Dサバイバーゲーム作ってみた【MindRender】
76 : 3次元スイカゲームみたいなゲーム、太陽ゲーム3Dを作ってみた【マインドレンダー】
77 : 太陽ゲームをアプデしてスコアコンテストを開催します【スイカゲームみたいなゲーム】
78 : スマホアプリでスイカゲームみたいな太陽ゲーム作った【マインドレンダー】#shorts
79 : 2重振り子でもペンデュラムウェーブが出来るのか試したら...【物理エンジン】
80 : 【物理エンジン】スイカゲームみたいなゲームをスマホアプリで作った【マインドレンダー】
81 : 美しいペンデュラムウェーブはなぜ起こるのか解説した【物理エンジン】
82 : なぜニュートンのゆりかごは球同士に隙間が必要なのか【物理エンジン】
83 : 相対速度の不思議#shorts
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3 : 【物理エンジン】何回紙を折ったら宇宙まで到達するのか?
4 : 【バタフライ効果】回転する10重振り子が描く美しすぎる軌跡
5 : 鍵の内部構造とマスターキーの仕組みを解説する【物理エンジン】
6 : 【物理エンジン】巨大な時計、秒針の針先の速度は速いのか?
7 : 【物理エンジン】水洗トイレが流れる仕組みを視覚的に解説した
8 : 追いかけるAIと逃げるAIを同時に学習して勝負させてみた結果【物理エンジン】
9 : 紐の長さを変更、ニュートンのゆりかごを改造して色々試してみた【物理エンジン】