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2 : 【Roblox実況#1】岡本プロデュース第一弾!みんなでメテオ防衛をやってみた
3 : 【祝ドラクエ40周年】「ドラクエ12」の発表内容の感想とスクエニ株価についてお話しします
4 : ネオジオがまさかの完全復活!11/12発売のNEOGEO AES+についてお話しします。
5 : パブリックドメインで売上73万本の大ヒット!カートゥン調FPS「MOUSE:やとわれの探偵」版権切れのコンテンツの可能性を探る
6 : 企画書からでもOKだぞ!集英社ゲームズがゲーム企画の公募へ。「一緒に作るパブリッシャー」という発想について語ります。
7 : 【衝撃】スクエニ主催のゲームコンペ!賞金はなんと10億円!みんなぜひ応募してみましょう
8 : 【完全新作】バイオハザード実写映画が公開決定!新映像を見て思ったことは…
9 : 名越スタジオYouTube閉鎖で、「ギャングオブドラゴン」どうなるの?
10 : 【祝・200万本!】カプコンのブランニュー作品が大ヒット。カプコンの今後はどうなっていく?【プラグマタ】
11 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年5月13日)
12 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年5月8日)
13 : ドラクエ新作アプリ『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』について熱く語ります!
14 : サンリオがついにゲーム事業立ち上げた!100億円規模の投資へ
15 : 映画会社『東映』がゲーム業界参入!発表されたゲームの印象は…?
16 : あいつ今どうしてる?引退が近づくと思い馳せる、昔のゲーム仲間たち。
17 : 【圧巻】映画『スーパーマリオギャラクシー』全世界累計興行収入が約1200億円を突破!日本でも公開中だぞ!
18 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年4月23日)
19 : ゲーム業界引退まであと1年1ヶ月。引退後の展望は。
20 : ゲームクリエイター三上真司氏の新設会社UNBOUND(アンバウンド)どんな会社?
21 : 【007のゲームを語ろう】ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年4月17日)
22 : 4月17日(金)20時からYouTubeライブ!007ゲームについて語ろう! #ゲーム
23 : 【アメリカで話題】映画『スーパーマリオギャラクシー』を巡り、保守派とリベラル派が大きく対立しているらしい。
24 : 【金子一馬さん出演】ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年4月8日)
25 : 【人気業種】そこそこ売れるゲームクリエイターになる最短ルートを教えます!
26 : 【まるでアスリート】ゲーセン狂いの高校受験理由がヤバすぎる|マトリックス大堀康祐さん対談Part.2
27 : 【ナムコに直談判】一高校生がゼビウス攻略本を出版するに至った経緯を聞いてみた|マトリックス大堀康祐さん対談Part.3
28 : 【文化保存】日本のゲーム文化を後世に残すために今やれることは|マトリックス大堀康祐さん対談Part.4
29 : 【闇深い】想像以上に稼げない人気職種“ゲームクリエイター”その理由は…?
30 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年3月27日)
31 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年3月27日)
32 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年3月19日)
33 : 【闇深い】想像以上に稼げない人気職種“ゲームクリエイター”その理由は…?
34 : 【文化保存】日本のゲーム文化を後世に残すために今やれることは|マトリックス大堀康祐さん対談Part.4
35 : 【ナムコに直談判】一高校生がゼビウス攻略本を出版するに至った経緯を聞いてみた|マトリックス大堀康祐さん対談Part.3
36 : 【まるでアスリート】ゲーセン狂いの高校受験理由がヤバすぎる|マトリックス大堀康祐さん対談Part.2
37 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年3月13日)
38 : 【対談】伝説のゲーム同人誌『ゼビウス1000万点の解法』作者とゼビウスをアツく語る|マトリックス大堀康祐さん対談Part.1
39 : 【中国企業撤退へ】名越スタジオ、ネットイースからの資金提供が停止という報道についてお話しします【龍が如く】
40 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年3月6日)
41 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年3月6日)
42 : 【神ゲー到来か?】ブシロードからリリースされたHunter × Hunterのゲームアプリをレビュー
43 : 【ゲーム理論】“対戦ゲームの面白さ”ってどこにある?|スゴロックス西山泰弘さんと対談Part.3
44 : 【京橋のザンギエフ使い】あの頃調整しきれなかったスト2「ハメ技」戦法について開発者はどう思ってた?|スゴロックス西山泰弘さんと対談Part.2
45 : 【裏話】元SEGAの西山Pとアーケード業界を支えたセガの大型筐体思い出話を語る|スゴロックス西山泰弘さんと対談Part.1
46 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ
47 : 【パズドラ】ガンホーの決算発表を見て思うこと
48 : トレカ史上最高取引額25億円⁉︎どこまでも値上がりし続けるTCG市場について語る
49 : 【すごい】ポケポケ売上2000億円、1年間で7000万件のダウンロード!
50 : 米大手玩具メーカー「ハズブロ」が株主から提訴された理由とは?【MTG】
51 : ゲームクリエイターの引退は考えてる?【稲船敬二さん対談最終回】
52 : カプコンから独立後に上手くいかなかった2人が改めて「ゲーム会社の経営」の難しさを語る【稲船敬二さん特別対談③】
53 : 「ロックマンX」シリーズの始まりとあの人気キャラのデザインについて聞いてみた【稲船敬二さん特別対談②】
54 : 「ロックマン」の生みの親である稲船敬二さんがついに岡本吉起YouTubeにやってきた!カプコン時代のお話を深掘りします【稲船敬二さん特別対談①】
55 : ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年1月29日)