過去動画 5 ページ目
2 : 10年続いたスクフェス続編が1年サ終!?ファンが大激怒している件【ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2】
3 : 【冒頭10時間】星1レビューに物申す!?14年ぶりシレン最新作を解説【風来のシレン6】
4 : 【PvP冬の時代】スプラのパクリゲーが大苦戦しそうな理由を解説します【フォームスターズ/FOAMSTARS】
5 : 【売上世界1位】 "ポケモンのパクリ"と叩かれつつも バカ売れな理由を解説します【パルワールド】
6 : 【倒産覚悟】貯金10億円を全部使った新作ゲーム、80時間やりこんだので解説します【パルワールド】
7 : 【50時間プレイ】全く炎上を恐れない国産の新作オープンワールドをレビュー【パルワールド先行プレイ】
8 : ソシャゲの冬到来…2023年新作ゲームのその後をまとめてみた【2023年5~6月振り返り】
9 : 【ネタバレ】まるで打ち切り漫画?スクエニの高評価作を"ボリューム不足"だと考える理由を解説します【パラノマサイト】
10 : 【クリアレビュー】スクエニ新作 呪詛師スタンドバトルADVをプレイした感想【パラノマサイト FILE 23 本所七不思議】
11 : 【新年】今後の方針と、衝撃的だったことについて解説します
12 : 【激怒】"鋼の錬金術師"新作がサ終…30万課金した男も認めるクソ運営の実態とは?【鋼の錬金術師MOBILE】
13 : 【CBT感想】"原神"のホヨバ最新作「ゼンレスゾーンゼロ」を徹底解説します
14 : サ終するゲームが売上グラフを公開…中身を解説します【404 GAME RE:SET ‐エラーゲームリセット‐】
15 : 【光と闇】今年のゲーム17本のその後をまとめてみた【2023年1~4月振り返り】
16 : 【伝説】1作目開発中止→2作目3ヶ月サ終→3作目開幕長期メンテなゲーム【ブラックステラ トロメア】
17 : 【チーム崩壊】とんでもないことが起きてサービス終了したゲーム【レッド:プライドオブエデン】
18 : 【スクエニ】DQM3を世界ランク50位までやり込んだら、怒りが爆発しました【ドラゴンクエストモンスターズ3】
19 : 【クリアレビュー】正直酷いゲームだけど、ドラクエモンスターズだから面白い【ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅】
20 : 【業界の闇】SEGAスクエニが次々と開発中止へ…裏側で起きていることを解説します
21 : 【検証】荒野行動YouTuber、そろそろ荒野飽きてる説【6周年】
22 : 沈黙の2年→セルラン1位!呪術最新作を徹底解説【呪術廻戦 ファントムパレード】
23 : 【クリアレビュー】10年ぶりの新作が280万本売れた!?AC最新作が最高峰のロボットアクションだった件【アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン】
24 : シャニマス新作が何故か売れてない…複雑なゲーム性が課金に繋がらない理由とは【アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism】
25 : 【サ終】あまりに売れなくて早期終了するゲーム達をまとめてみた【2023年11月】
26 : "15億爆死"と"4ヶ月サ終"で有名なアソビモの最新作が面白いバグゲーだった件【星彩のメトリア】
27 : 半年でサ終発表した"セガを殺せ"で話題のゲームについて【404 GAME RE:SET ‐エラーゲームリセット‐】
28 : 【インタビュー】面白いゲームが生まれた理由を聞いてみたら、すごく熱かった【DAVE THE DIVER】
29 : 12億円の使い道と調達方法がヤバすぎたゲームがサービス終了した件について【アイ・アム・マジカミ】
30 : 古代のゲーム「DQMSL」がサービス終了…その理由を解説します【ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト】
31 : 【明日リリース】アートが強みな雰囲気ゲーを徹底解説【リバース:1999】
32 : 新作ローグライクPvPが面白すぎたので解説します【Backpack Battles】
33 : 【業界の闇】新作が売れない…なぜ?今年の売上から、今後の未来を予測します
34 : 面白いのに「想定外」でサ終したゲーム達をご紹介【2023年9月サービス終了まとめ】
35 : 【禁呪法】一週間で半額に…クソゲーを売り逃げする呪法をまとめてみた
36 : ドラゴンクエスト ダイの大冒険の新作が低評価の嵐…理由をまとめてみた【インフィニティストラッシュ】
37 : アトリエ最新作がえちえちな課金ゲーだった件【レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~】
38 : 低評価の嵐だけど何故か売れてるパワプロ新作を解説します【栄冠ナイン クロスロード】
39 : 7年待ったぞ…ドラクエモンスターズ最新作をプレイして感じたこと【ドラゴンクエストモンスターズ3 体験版】
40 : 新作オープンワールドがTRPGオタク向けだった件【Dragonheir: Silent Gods】
41 : 開発4年のモンハン新作がとても惜しいゲームだった件【モンスターハンターNow】
42 : 覇権取れるか?スクエニ×サイバーのスマホ版FF7が心配な件【FF7EC】
43 : 【サ終列伝】世界的人気作品の売上がとんでもないことになっていた件【2023年8月サービス終了まとめ】
44 : 開発費500億以上か…新作宇宙探検オープンワールドRPGをプレイしてみた【Starfield】
45 : 1ヶ月サ終Pの新作SRPGが色々ぶっ壊れてた件【アスタータタリクス】
46 : 【15時間プレイ】人気なのに初心者でも勝てる無料ゲーを見つけてしまいました【NARAKA: BLADEPOINT X NieRコラボ】
47 : SAO新作が未完成すぎて1年メンテに突入した件【SAOVS】
48 : 【注意喚起】新作発表多数のNFTゲームが、クソゲーになりがちな理由を解説します
49 : ドラクエ新作が低評価&売上不調…その原因を解説【ドラゴンクエスト チャンピオンズ】
50 : サ終でバンナムへの怒り爆発、会社が破産して終了…【2023年7月サービス終了まとめ#2】
51 : 【絶体絶命】スクエニが信用を失った理由と、今やってほしいことをまとめてみた
52 : 覇権候補からバカゲーになった大味なオープンワールドRPG【Tower of Fantasy(幻塔)】
53 : 【サ終列伝】シンエヴァ、サンリオ、マンキン…次々に人気IPゲーが終わる理由とは【2023年7月サービス終了】
54 : 本当におもしろいのか?リアルすぎる戦艦対戦ゲーを徹底解説【World of Warships】
55 : バンナムの新作音ゲーが不思議と売れない理由を解説します【ワールドダイスター 夢のステラリウム】
56 : バンナムが6年かけたガンダム新作ゲーム、10ヶ月でサ終発表【GUNDAM EVOLUTION】
57 : 【10時間プレイ】TPSにも3Dアニメ調の新作が生まれる…はたして面白いのか?【スノウブレイク:禁域降臨】
58 : 【業界の闇】傲慢なプロデューサーが作る、地獄の開発現場を紹介します
59 : リリース即停止→1年後に復活したマブラヴ新作ゲームが酷かった件【マブラヴ:ディメンションズ】
60 : 12時間で作った「SPY×FAMILY」「怪獣8号」登場のゲームもサ終へ【2023年6月のサービス終了まとめ】
61 : 3ヶ月でサ終発表したアニプレックスの新作RPGを解説【World II World】
62 : リゼロス、テイルズ、謎のカードゲームもサ終してしまう…【2023年4-5月サービス終了まとめ】
63 : 【クソ企画】UUUMが作った鬼ごっこゲームが酷すぎる【かみながしじま】
64 : 【クリアレビュー】開発7年のFF新作、正直70点のゲームだった件。話ちげえよ…【FF16/PS5/微ネタバレ】
65 : 【新作無料】昔懐かしいCS風ハイエンド2DRPGを解説【ブラウンダスト2】
66 : 【30時間レビュー】バンナムが9年と100億かけて作ったゲーム、大失敗でした【ブループロトコル】
67 : 【50時間プレイレビュー】開発4人スタートのインディ放置ゲームを徹底分析【月ウサギのそだてかた】
68 : 【業界取材】元KONAMIプランナーに「ウマ娘裁判」の真相と爆死ゲーが出来る理由を聞いてみた
69 : 【100時間レビュー】カプコンが本気で格闘ゲームを作ったので、本気でプレイしました【ストリートファイター6】
70 : 【事件】4ヶ月で4本新作がリリースされるも、全く売れない件【モンストシリーズ】
71 : 【10時間プレイ】海が舞台の新作オープンワールドRPGを先行プレイ解説【ミスティックアビス:遺失海域】
72 : ラブライブ、ハンターハンター…人気IP作品が続々と終了している件【2023年3月サ終まとめ】
73 : 【Yostar】期待の新作3Dアクションが売れてない理由を解説します【エーテルゲイザー】
74 : 爆死ゲームの運営会社に呼び出されたので、失敗した理由を聞いてみた【ブラック★ロックシューター FRAGMENT】
75 : 【賠償金40億】KONAMIとサイゲの全面戦争を解説します
76 : 【業界解説】カプコン&フロムの好調、スクエニの不調には意外な共通点が…
77 : 【10時間レビュー】新作無料な王道SRPGを先行プレイガチ解説【アルケランド】
78 : 【業界の闇】日本の新作ソシャゲが完全敗北…中国&韓国に勝てない本当の問題を解説
79 : なぜか売れてる?アメコミ×音楽なサマナ系新作を解説します【DISLYTE-神世代ネオンシティ-】
80 : SEGAさん、社運をかけた新作が全く売れていない…【エラーゲームリセット】
81 : 原神の会社の新作ゲームがやばいwww【崩壊:スターレイル】 #shorts
82 : 【30時間プレイレビュー】これが無料?HoYoverse本気の銀河系アニメRPGをガチ解説【崩壊:スターレイル】
83 : 【推定1億赤字】"オタク"がテーマの新作RPGがクソゲーを超えた捨てゲーだった件【マジデス壊】
84 : 【先行レビュー】最新のアニメ調アクションRPGが本当に凄かった【鳴潮(Wuthering Waves)】
85 : 【20時間プレイレビュー】9年黒字のゲームをガチ分析してみた【サマナーズウォー: Sky Arena】
86 : 【業界の闇】Cygamesが最強な理由を3つ話します【ウマ娘・プリグラ】
87 : 【20時間プレイレビュー】なぜこのゲームが人気に…?オンラインゲームの教科書はこれです【アルビオン・オンライン】
88 : 【20時間レビュー】開発期間9年でこれ??辛い…苦しい…ブループロトコルを救いたい…
89 : 【革命失敗】"開発費10億越えルーキー"のゲームが即終了…真相を話します【サクライグノラムス】
90 : 神素材多数、最高すぎる遊戯王最新ゲーム、半年でサービス終了発表【クロスデュエル】
91 : 【なぜ?】キングダム、幽遊白書、きらファン、ついでにスクエニも…【2023年2月のサービス終了まとめ】
92 : 【忠言】スクエニを救いたい…「クソゲーの作り方」と改善方法
93 : 新作ゲームが1ヶ月目で大赤字…営業損失は10億以上か【サクライグノラムス】 #shorts
94 : SEGA提唱「真のRPG」が1年で打ち切りサ終してしまった件【シン・クロニクル】
95 : 【サ終PU】SAOのゲーム、エロい絵を出しまくるも終了…スクエニのメディアミックスも人知れず…【2023年1月のサービス終了】
96 : スクエニ新作が9ヶ月でサ終宣言…運営が一瞬で見捨てた理由は?【魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリ】
97 : 日本でMMOが売れない理由…それを覆すゲーム現る!?【TRAHAINFINITY】
98 : 【革命失敗】推定10億の新作ゲームが大爆死…その裏側を解説します【サクライグノラムス】
99 : サ終が怖くてユーザーが課金をためらう?新作ゲー爆死の謎に迫る【エンゲージ・キル】
100 : 【20時間先行体験レビュー】大航海時代の新作ゲーム、理解が追いつかない…【大航海時代Origin】
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