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2 : 【ネタバレなし】ゴースト・オブ・ヨウテイ レビュー&感想動画【第232回-ゲーム夜話】
3 : 【ゲーム賞の存在意義】日本ゲーム大賞の歴代受賞作(2011年~2024年)【第231回後編-ゲーム夜話】
4 : 【日本版GOTY】日本ゲーム大賞の歴代受賞作(1997年~2010年)【第231回前編-ゲーム夜話】
5 : 【探索型2Dアクション】メトロイドヴァニアの歴史 1986年~2021年【第230回-ゲーム夜話】
6 : 【論争】ゲームで賛否両論になりがちこと5選-第2弾【第229回-ゲーム夜話】
7 : 【ゲームファンが選んだ】隠れた名作ゲームTOP20【第228回-ゲーム夜話】
8 : 【いつも早すぎる?】時代を先取りするでおなじみ、セガの挑戦の歴史【第227回-ゲーム夜話】
9 : 【名作】クロックタワーは何が凄かったのか?【第226回-ゲーム夜話】
10 : 【衝撃】話題になったゲームのCM&酷すぎる!海外のCM【第225回-ゲーム夜話】
11 : 【FF6】スーパーファミコン最後のFF作品を解説【第224回-ゲーム夜話】
12 : 【ゲームの歴史】ホラーゲームの歴史 1980年~2019年【第223回-ゲーム夜話】
13 : 【アンケート企画】世界観・アートワークが素晴らしいゲーム6選【第222回-ゲーム夜話】
14 : 【スーパードンキーコング】なぜ名作になったのか?【第221回-ゲーム夜話】
15 : 【レアすぎる】高すぎて買えない!プレミア価格のゲーム5選-第2弾【第220回-ゲーム夜話】
16 : 【鬼武者】シリーズ復活の鬼武者ってどんなゲーム?【第219回-ゲーム夜話】
17 : 【ゲームファンが選んだ】思わず涙した名作ゲーム6選【第218回-ゲーム夜話】
18 : 【品薄問題】Switch2が買えないので、歴代ゲーム機の品薄の歴史を調べてみた【第217回-ゲーム夜話】
19 : 【ナイトレイン】なぜSteamの評価が変化したのか?【ゲーム夜話】
20 : 【エルデンリング ナイトレイン】購入を迷っている方へ【第216回-ゲーム夜話】
21 : 【ゲーム音楽】BGMが凄い名作ゲーム6選-第4弾【第215回-ゲーム夜話】
22 : 【投票企画】もしプレステ・サターン・N64時代にGOTYがあったら何を選ぶ?【第214回-ゲーム夜話】
23 : 【バイオハザード0】シリーズ異色作を振り返る【第213回-ゲーム夜話】
24 : 【オブリビオン】オープンワールドの衝撃と革新性【第212回-ゲーム夜話】
25 : 【任天堂に試練?】Switch2の命運を握るカギ【第211回-ゲーム夜話】
26 : 【検証】ドラクエシリーズ発売延期の歴史を振り返る【第210回-ゲーム夜話】
27 : Switch2の公式発表を見て感じた、私の感想と疑問【第209回-ゲーム夜話】
28 : 【Switch2は大丈夫?】転売ヤー問題を改めて検証~【第208回-ゲーム夜話】
29 : 【反省動画】世界一売れたゲーム機~PS2の正体【第207回-ゲーム夜話】
30 : チュンソフトの歴史~ドラクエ・サウンドノベル・和製ローグライク【第206回-ゲーム夜話】
31 : 【クロノトリガー30周年】鳥山明さんの功績を振り返る【第205回-ゲーム夜話】
32 : 【任天堂vsアメリカ映画会社】ドンキーコング裁判の真実【第204回-ゲーム夜話】
33 : 【ぷよぷよ】最初は全く面白くないゲームだった【第203回-ゲーム夜話】
34 : もしスーファミ・メガドラ時代にGOTYがあったら何を選ぶ?【第202回-ゲーム夜話】
35 : 【苦労話】ゲームで詰んだ思い出6選-第2弾【第201回-ゲーム夜話】
36 : 優れたストーリーとはどういうものか?【第200回-ゲーム夜話】
37 : 【進化の軌跡】任天堂歴代ハード解説&各ハード別ソフト売上ランキング【第199回-ゲーム夜話】
38 : 【色々ご批判を頂きました】先日のゲームオブザイヤー企画の反省会【番外編-ゲーム夜話】
39 : 【衝撃の価格】高額すぎて買えない!プレミア価格の名作ゲーム5選【第198回-ゲーム夜話】
40 : 【名作だらけ】もしファミコン時代にGOTYがあったら何を選ぶ?【第197回-ゲーム夜話】
41 : 【ロマサガ2リメイク】ロマサガ2の再評価【第196回-ゲーム夜話】
42 : 【日本勢の逆襲】歴代のGOTY受賞作を一挙紹介(2014年~2023年)【第195回後編-ゲーム夜話】
43 : 歴代のGOTY受賞作を一挙紹介(2003年~2013年)【第195回前編-ゲーム夜話】
44 : 歴代ハードの周辺機器~失敗と挑戦の足跡【第194回-ゲーム夜話】
45 : 【転売】中古ゲームソフト訴訟とは、何だったのか?【第193回-ゲーム夜話】
46 : 【DQ3 HD-2Dリメイク】クリアレビュー動画(ネタバレ注意)【第192回-ゲーム夜話】
47 : ゲームで賛否両論になりがちなこと5選【第191回-ゲーム夜話】
48 : 【PS5pro】元ソニー幹部の警鐘~ハイスペック路線の限界【第190回-ゲーム夜話】
49 : 【ウィザードリィ】コンピュータRPGの誕生と、その多大な影響【第189回-ゲーム夜話】
50 : 【D&D】ロールプレイングゲームの誕生【第188回-ゲーム夜話】
51 : リメイクしてほしい名作ゲームTOP20(10位~1位)【第187回後編-ゲーム夜話】
52 : リメイクしてほしい名作ゲームTOP20(20位~11位)【第187回前編-ゲーム夜話】
53 : 【エルデンリングDLC】ストーリー考察~マリカの復讐の物語【第183回-ゲーム夜話】
54 : 伝説に残るゲームの悪役6選【第182回-ゲーム夜話】
55 : 【ドラクエ6】今改めてDQ6を再評価【第181回-ゲーム夜話】
56 : 【ゲーム音楽】BGMが素晴らしい名作ゲーム6選-第3弾【第180回-ゲーム夜話】
57 : 【祝パワプロ30周年】パワプロ誕生秘話【第179回後編-ゲーム夜話】
58 : 【パワプロ祝30周年】野球ゲームの進化と覇権の歴史~ファミスタからパワプロまで~【第179回前編-ゲーム夜話】
59 : 『ブラッドボーン』のさりげない配慮と導線【ゲーム夜話】 #ショート
60 : 【FF5】シリーズ初のダブルミリオンを達成した作品【第178回-ゲーム夜話】
61 : 【ELDEN RING】DLCのレビュー&賛否が分かれるボス戦の難易度について【第177回-ゲーム夜話】
62 : 【エルデンリング】DLCに出てくるミケラって誰だっけ? 本編ストーリーをおさらい【第176回-ゲーム夜話】
63 : 【トラウマ】詰みそうになったゲーム6選【第175回-ゲーム夜話】
64 : 【カエルの為に鐘は鳴る】今も多くの人に愛される理由【第174回-ゲーム夜話】
65 : 【信念と理想】インディーズゲーム5作品を解説【第173回後編-ゲーム夜話】
66 : 【斬新すぎる】インディーズゲーム5作品を解説【第173回前編-ゲーム夜話】
67 : 【ゴーストオブツシマ】日本時代劇へのリスペクト【第172回-ゲーム夜話】
68 : 【フォールアウト4解説】良かったところ、不評だったところ【第171回-ゲーム夜話】
69 : 【ゲームの偉大な発明】新しい時代の扉を開いた発明【第170回後編-ゲーム夜話】
70 : 【ゲームの偉大な発明】アイデアに挑戦した先人たちの軌跡【第170回前編-ゲーム夜話】
71 : 百英雄伝のレビュー解説~評価と問題点~【特別企画-ゲーム夜話】
72 : 『幻想水滸伝2』の感動ストーリーを解説【第169回後編-ゲーム夜話】
73 : 幻想水滸伝2が愛される理由【第169回前編-ゲーム夜話】
74 : 【ゲームの歴史】BGMが素晴らしい名作ゲーム7選-第2弾【第168回後編-ゲーム夜話】
75 : BGMが素晴らしい名作ゲーム7選-第2弾【第168回前編-ゲーム夜話】
76 : どうしてこうなった?海外版パッケージ-第2弾【第167回-ゲーム夜話】
77 : 植松伸夫さんとFFシリーズの音楽【第166回後編-ゲーム夜話】
78 : 【ゲームBGM企画】植松伸夫さんとFFシリーズの足跡【第166回前編-ゲーム夜話】
79 : 【コードベロニカ】ハード戦争に翻弄された『ベロニカ』【第165回-ゲーム夜話】
80 : 【10位~1位】セガサターンミニに収録してほしいゲームTOP20【第164回後編-ゲーム夜話】
81 : セガサターンミニに収録してほしいゲームTOP20【第165回前編-ゲーム夜話】
82 : 【エネミーゼロ】飯野賢治とエネミーゼロ事件の真相【第163回-ゲーム夜話】
83 : 【パルワールド】ゲームの著作権とパクリ問題について考察【特別企画-ゲーム夜話】
84 : 【FF12】FFXIIとは何だったのか?【第162回ゲーム夜話】
85 : 【豊作の予感】2024年期待の新作ゲームを丁寧に解説【ゲーム夜話】
86 : 【ゲーム音楽】BGMが凄い名作ゲーム7選【第161回-ゲーム夜話】
87 : 【AC6】苦労したボスTOP10&クリア後の感想【第160回-ゲーム夜話】
88 : 【スペランカー】ファミコン版と米国オリジナル版の違い【第159回-ゲーム夜話】
89 : 【驚愕】酷すぎる!海外版のゲームパッケージ10選【第158回後編-ゲーム夜話】
90 : 【衝撃の連続】酷すぎる!海外版のゲームパッケージ10選【第158回前編-ゲーム夜話】
91 : 【第10位~第1位】もしゲームボーイクラシック(仮)が発売されるとしたら…【第157回後編-ゲーム夜話】
92 : 【スーパーマリオRPG】リメイクとは、どうあるべきか?【特別企画-ゲーム夜話】
93 : 【ランキング動画】もしゲームボーイクラシック(仮)が発売されるとしたら…【第157回前編-ゲーム夜話】
94 : 【桃太郎伝説】和風RPGの元祖【第156回後編-ゲーム夜話】
95 : 【桃太郎伝説】ドラクエに触発された和風RPG【第156回前編-ゲーム夜話】
96 : 【葛葉ライドウ対超力兵団】真・女神転生に繋がるストーリー【第155回後編-ゲーム夜話】
97 : 【葛葉ライドウ対超力兵団】ストーリーの全容と裏設定①【第155回中編-ゲーム夜話】
98 : 【葛葉ライドウ対超力兵団】ライドウの魅力と誕生秘話【第155回前編-ゲーム夜話】
99 : 【ドリキャスの歴史②】ドリキャスに賭けた最期の夢【第154回後編-ゲーム夜話】