風景画が平坦に見えてしまう原因――
それは「描きすぎ」かもしれません。
今回のプロ添削では、アルプスの雄大な谷を題材に
・遠くはなぜ描き込まない方がいいのか
・なぜ遠景はブルーに寄せるのか
・手前を複雑にすると奥行きが出る理由
・人物を減らすとスケール感が生まれる理由
を、実演しながら解説しています。
風景画は“足し算”ではなく“引き算”。
空気遠近法と明度差を使い、
描き込みの強弱で空間を作る方法を学びましょう。
「なんとなく奥行きが出ない…」
そんな悩みを持つ方に、きっとヒントになります。
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⏱ 見どころスタンプ(タイムスタンプ)
00:00 オープニング・今回の添削作品
01:04 アルプス風景の構図を読み解く
04:28 U字渓谷と空間の捉え方
07:50 なぜ「描きすぎ」は危険なのか
10:06 画面構成を整理する
14:39 手前は複雑に描く理由
18:04 遠くは冷たい色で単純化
21:24 描き込みの強弱で距離を作る
25:02 空は細かく描かない
28:27 空気遠近法の本質
30:43 日向と日陰で奥行きを出す
35:13 道を見せる工夫
40:01 人物は少なく・小さく
43:42 空間を壊さない仕上げ
47:14 微調整で距離を明確に
49:58 山を雄大に見せるコツ
51:08 まとめ
51:52 お知らせ(書籍・教室)
【プロ添削】描きすぎるな。風景画は“引き算”で劇的に変わる!(空気遠近法)
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