応募期間は終了いたしました。ご応募ありがとうございました。
【Mind Render + こーじ 第1回プログラミングコンテスト】
ー コンテスト詳細ページ ー
https://mindrender.jp/contest2208/
上記のページに開催要項、応募方法、スケジュール、結果発表、賞品、主催・審査員の情報が記載されています。
上記のページと下記のプログラムの注意事項をよく読んでから応募してね!
ー Mind Render ー
https://mindrender.jp/
ー コンテスト用環境の共有キー(大文字と小文字は区別します) ー
YouTubeKoji2208
ー ●プログラムのヒント、◆注意事項 ー
◆基本的に掃除ロボに付いているプログラム以外は触らないで下さい。
◆ただし、新たな変数などを作って使うのは自由です。
◆僕の環境ではグローバル変数は共有キーで共有しても共有されなかったので、使用しないことをお勧めします
◆基本的にボタンAが押されたらお掃除ロボが動き始めるようにして下さい、何か特殊な操作が必要な場合、メールにて使い方の詳細を説明して下さい。
◆掃除ロボの移動には、なるべく「○○が行く」というブロック、または、「○○が〇歩進む」を使うようにお願いします。これ以外を使うと掃除ロボの移動速度を合わせるのが困難になります。
◆「○○が行く」というブロックを使う際の速度は2以下になるようにお願いします。
◆PC版のMind Renderでは内部の仕様上、現在日本語入力が上手くいきません、メモ帳などに書いてからコピペすることで対応可能です
◆作ったプログラムの工夫点などがあればコメントブロックに書いておくとアピールしやすいかも?
◆お掃除ロボの移動ガイドとしてなど、新たなオブジェクトを自分で置くのは大丈夫ですが、既存のオブジェクトを動かしたり消したりするのは禁止です
◆まぁガチガチに厳しいルールって感じにはしてないので許容できることは許容します、とにかくプログラミングを楽しんで面白いプログラムを作ってみて下さい。
◆こーじがあらかじめ作っている変数は使っても使わなくても大丈夫です
◆ブロックの仕様上思うような動きを再現するのが難しいこともあるかと思いますが、可能な中で工夫し最善を探して下さい
◆共有キーを設定した後にプログラムを変更した場合でも、保存することで自動で反映されますので新たな共有キーをメールで送る必要はありません
◆あくまで自動お掃除ロボットなのでママがジョイスティック操作で移動させるみたいな設定にするのはNG
◆こーじのプログラムには非効率な組み方をしてたり汚いブロックの組み合わせになってる箇所もあるかもしれません
◆既存のプログラムに関する質問は答えられる場合はできるだけ答えます、コメントへどうぞ
◆○○をやりたいんだけどどうやったら実現できる?という要望には応えません
◆バッテリーの容量を無限にしたり、ママが一生帰ってこないようにしないでね
●cleaningSpotPosX、cleaningSpotPosZというリストに、下から順番に汚れ床の座標のx,yが入っています
●汚れ床はcleaningSpot、充電スポットはchargingSpot、普通の床はnormalFloor、壁はwallという名前のグループに所属しています
●充電スポットの座標は(8,0)で固定です。
●「○○が行く」というブロックで進行中に、「○○が〇歩進む」というブロックでの進行に切り替える場合、「○○が行くのをやめる」というブロックを1度挟む必要がありそうです。
●【演算】のブロック内に三角関数やπなど数式に使える物もあるのでそれらを駆使することで複雑な動きも再現可能かと思います。
●こーじがあらかじめ作っておいたプログラムを見ると移動のさせ方とかのヒントになるかもしれません
●座標(0,0)という名前のオブジェクトに、部屋の床を作るプログラムが入っています、それを理解できれば、移動のヒントに出来るかもしれません
●ブロックは長押しでコピペが出来ます
●Mind Render内にもヒントとしてサンプルプログラムがたくさんあります
●変な風になっちゃったり動かなくなった場合は、新しくもう一回YouTubeKoji2208を読み込み直して作り直そう
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【使用ソフト】
・Unity(HDRP)
#こーじ #物理エンジン
自動お掃除ロボットの頭いい経路を考えると...【賞品付きコンテスト】【Mind Render】
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