1992年、コンパイルが開発し、東宝が発売したスーパーファミコン用シューティングゲーム『スーパーアレスタ』をプレイ。シリーズ5作目。8種類のショットはRボタンで性能をチェンジ可能、さらに全体攻撃のボム、スピードを4段階に調整可能と、自機のアレスタが高性能。全12面とボリュームはありますが、簡単なステージと難しいステージが交互に展開するので、がんばって先に進めたくなる。シューティングのお手本のような良作だと思います。エンディング後に隠しグラフィックあり。
00:00:00 オープニング
00:01:16 エリア1
00:06:41 ボス
00:07:57 エリア2
00:14:00 エリア3
00:15:30 エリア4
00:20:23 ボス
00:20:59 エリア5
00:27:59 ボス
00:28:47 エリア6
00:30:25 エリア7
00:37:18 エリア8
00:41:53 ボス
00:42:45 エリア9
00:44:25 エリア10
00:50:45 エリア11
00:52:56 エリア12
00:56:11 ラスボス
00:57:19 エンディング
00:59:33 隠しグラフィック ※なぜ隠す??
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レトロゲーマーのマルカツが、1本でも多くのゲームをクリアするために、できるだけ練習せずに(笑)、エンディングを目指します。ヘタなプレイを笑ってくれる寛大な心の持ち主の方はぜひご覧ください。思い出深いゲームがありましたらコメントをお願いします。
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#スーパーアレスタ #Marukatu! Retro games
高評価!SFC『スーパーアレスタ』エンディングまで【マルカツ!レトロゲーム】
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