サンダルフォン降臨を比較的安定して回せるパーティです。
リーダー 極光太陽神・ラー
フレンド 白光炎隼神・ホルス
ラーとホルスで5色16倍、6色35倍の火力が出せます。
ネテロを使用してもOK。
サブ
覚醒ヘラ・イース (自由枠)
マスターリング (自由枠)
紅蓮華の女傑・エキドナ (必須)
豊穣神・ホーリーセレス (必須、アマテラスでもOK)
このパーティで安定周回を目指す上では完治の光+威嚇がほぼ必須になると思われます。
と言うのもボスがHP半分以下で神10ターンバインド、30%以下で毎ターン23946ダメージとかなり強くなるからです。
もちろんなくてもクリアは可能ですが安定を目指すなら欲しいスキルだと思います。
また、ラファエル対策として闇のモンスターは副属性のみに抑え、サブに一番左に置くのがベストです。
持っているのであればヘライースより青オーディンの方が手軽に回せるかと思います。
立ち回り
1階
唯一の死にポイントとも言えるかもしれません。
ユニコーンは毎ターンドロップの色を光に変えてくる(回復も消してくる)ので、最初のターンで最低1匹は倒します。
16倍である程度コンボをすればいいので落ちコン頼みになる盤面はかなり低確率です。
2階
序盤はスキルをためます。
敵のHPが75%以上の場合、6333ダメージor光に変換+4750ダメージと比較的弱く、リーダースキルを発動させないように粘りましょう。
最低でもソーラーレーザーが打てるまで稼いでおくとミカエルが出ても安心です。
3階
天使3種のうちどれかランダム出現です。
ウリエルの場合
一番強いと思われます。
HP50%以上は回復を作る変換、HP50%以下は回復を消す変換を連打してきます。
最悪威嚇を使っても大丈夫なので確実にコンボを決め倒します。
ガブリエルの場合
かなり弱いです。
リーダーバインドが解除される前に倒すとラファエル戦が面倒なので確実にターンを稼いでおきましょう。
敵の行動は2ターン間隔で99%ダメージと通常攻撃の交互なので、実質4ターンに一度回復すれば平気です。
ミカエルの場合
ソーラーレーザー。
もしもスキルがたまっていない状態で入ってしまったら守護結界が解けるまで耐久(敵の攻撃はだんだん強くなります)した後威嚇を使い、ソーラーレーザーで。
4階
5ターン以内で倒さないといけません。威嚇を使っても大丈夫です。
闇吸収をしてきますが気にせずコンボを組みましょう。
ここはとにかくパズル勝負。
吸収の仕様でミリ残しになった場合にブレス系のスキルがあると楽に倒せます。(僕自身はサブに緑オーディンを入れてやってたりしてます。)
5階
敵の行動はHPが30%以上の場合、闇ドロップがある時高確率で闇→光+9122ダメージ、闇ドロップがない時13684ダメージです。
あまり強くないので耐久もできます。
ポイントは完治の光と威嚇がたまった状態で攻撃すること。
HPが半分以下になると神タイプ10ターンバインドをされるのでそれを完治の光で回復、さらに威嚇で強攻撃が来る前に倒し切るといった感じが理想かと思います。
サンダルフォン降臨 光ラー×光ホルスパーティ(編成難易度低め)
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